Go 语言常量定义与声明 (const)
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相对于 Go 语言变量 ,常量是一个不可改变的值,如圆周率 π 等。
常量在代码的编译期就已经确定了,而不是运行时。每种常量的潜在类型都是基础类型:boolean、string 或 数字。
一、Go 语言常量定义&声明
定义一个 Go 语言常量非常简单,它和变量的声明方式类似,将 var
关键字替换成 const
即可,代码如下
const pi = 3.141592
const domain = "www.quanxiaoha.com"
二、定义多个 Go 语言常量
在 Go 语言 中,常量也是可以同时定义多个的,方式和变量很类似,代码如下:
const (
pi = 3.141592
domain = "www.quanxiaoha.com"
)
上面提到,常量因为在代码编译期就已经确定了,所以可以用于数组声明,代码如下:
const size = 10
var arr [size]int // 定义一个长度为 10 的 int 数组
三、iota 常量生成器生成枚举
常量声明可以使用 iota
常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。
在一个 const
声明语句中,在第一个声明的常量所在的行,iota
默认会被置为0,然后在每一个有常量声明的行自动加一。
大部分场景下,会用 iota
来生成枚举 。关于枚举,下一小节会详细讲解。