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什么是享元模式?应用场景有哪些?

本文详细解析享元模式的核心原理与实现,通过围棋棋子示例代码,阐述如何通过区分内部状态与外部状态实现对象共享以优化内存使用,并探讨其在Java标准库、游戏开发等场景中的典型应用,是掌握该结构型设计模式的实用指南。

什么是工厂模式?3种实现方式的区别和特点?

本文详细解析工厂模式的三种实现方式:简单工厂、工厂方法和抽象工厂,通过代码示例深入对比它们的核心区别、适用场景及优缺点,帮助开发者理解如何通过封装对象创建过程实现解耦,并选择合适的设计模式应对不同复杂度的需求。

什么是模板方法模式?应用场景有哪些?

本文详细解析模板方法模式的核心原理与实现,通过饮料冲泡示例代码,阐述如何固定算法骨架并允许子类重写特定步骤,并探讨其在框架设计、统一业务流程等场景中的典型应用,是掌握该行为型设计模式的实用指南。

什么是状态模式?应用场景有哪些?

本文详细解析状态模式的核心原理与实现,通过订单状态流转的示例代码,阐述如何通过多态消除复杂的条件判断,实现状态与行为的绑定,并探讨其在订单系统、工作流引擎等场景中的典型应用,是掌握该行为型设计模式的实用指南。

什么是观察者模式?应用场景有哪些?

本文详细解析观察者模式(发布-订阅模式)的核心原理与实现,通过气象站示例代码阐述如何建立对象间的一对多依赖以实现松耦合通信,并列举其在GUI事件、消息队列、Spring事件机制等场景中的典型应用,是掌握该行为型设计模式的实用指南。

什么是责任链模式?应用场景有哪些?

本文详细解析责任链模式的核心原理,通过请假审批流程等实际示例,阐述如何构建处理器链以实现请求发送者与多个处理者的解耦,并探讨其在多级审批、过滤器/拦截器等场景中的应用,是掌握该行为型设计模式的实用指南。

什么是代理模式?应用场景有哪些?

本文详细解析代理模式的核心概念、静态代理与动态代理(JDK/CGLIB)的实现原理与代码示例,并深入探讨其在访问控制、日志增强、事务管理等实际场景中的应用,帮助你理解Spring AOP等框架的底层机制。

什么是设计模式?它能带来哪些好处?

本文详细解释什么是设计模式及其在软件开发中的核心价值,系统阐述设计模式如何提高代码复用性、可维护性、可读性和系统扩展性,并通过工厂模式示例说明其实际应用,帮助开发者正确理解和使用这一重要的软件设计工具。

单例模式有几种写法?

本文全面解析单例模式的5种实现方式:饿汉式、懒汉式、双重检查锁、静态内部类及枚举,深入分析每种写法的线程安全性、延迟加载特性及防御反射与序列化破坏的能力,并明确推荐枚举为实现单例的最佳实践,帮助开发者掌握这一核心设计模式的正确实现。

设计模式的 7 大基本原则有哪些?

本文系统解析设计模式的七大基本原则(SOLID+2),包括单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖倒置、迪米特法则和合成复用原则,深入阐述每个原则的核心思想、代码示例及实践意义,帮助开发者掌握高质量软件设计的思想基石。